SLibné odkazy 19
Ač tento článek patří do kategorie SLibné odkazy, která je primárně určena pro krátké zprávy z prostředí Second Life, naleznete v dnešní sérii i některé novinky týkající se světa Blue Mars nebo virtuálních světů obecně. Dozvíte se, proč Blue Mars a Second Life plánují nástup technologie cloud computing, jak se virtuální světy uplatní pro studijní účely, že se můžeme těšit na technologii rozpoznávání reálného pohybu v Blue Mars a další. Tak hezké čtení.
Ovládání avatara pohybem těla - nová Microsoft technologie Natal pro rozpoznávání pohybu těla v reálném čase bude letos uvolněna pro herní konzole a pravděpodobně i pro zařízení. Různá videa demonstrují, jak tato technologie funguje a je nutno říci, že se jedná o možnosti víc než slibné. Důležité ovšem je, že podporu této technologie přislíbilo studio Crytek, které je tvůrcem CryENGINE - grafického a fyzikálního engine, na kterém mimo jiné běží i virtuální svět Blue Mars. Jelikož poslední verze CryENGINE podporuje i zobrazení stereoskopického 3D obrazu, můžeme se brzy těšit na pobíhání před obrazovkou s 3D brýlemi na očích.
Proč využít virtuální svět pro výuku - třicetistránková prezentace sheffieldské univerzity může posloužit každému, kdo chce poukázat na výhody, ale i na obvyklé negativní předsudky spojené s realizací vzdělávání ve virtuálních světech. Prezentace nejde nijak do hloubky, jejím hlavním účelem je přesvědčit posluchače a překonat prvotní obavy nebo odmítavé postoje.
Éra cloud computingu přichází - Second Life i Blue Mars uveřejnili v krátkém časovém sledu několik oficiálních informací o plánovaném či zvažovaném nasazení cloud computingu. Aniž bych vás zatěžoval technickými termíny, stačí pouze konstatovat, že pokud by tato technologie byla implementována, dočkali bychom se možnosti pracovat plnohodnotně s těmito virtuálními světy pomocí libovolného internetového prohlížeče, mobilního telefonu či jiného přenosného zařízení. Veškerá výpočtová zátěž by ležela na straně serveru a podmínkou pro připojení by byla pouze dostatečná propustnost internetového připojení.
Blue Mars začíná ožívat - ačkoliv je tento virtuální svět stále ve fázi beta verze, není už dávno určen pouze šílencům a nadšencům (pokud to není jeden a ten samý termín), kteří dobrovolně pracují s neúplným programem a ještě rádi o technických problémech diskutují. Je zde již celá řada běžných uživatelů, mimo jiné do Blue Mars migrovala část komunity z nedávno zrušeného virtuálního světa There.com. V Blue Mars se proto začínají konat různé akce zábavného i vzdělávacího charakteru, kterých se účastní velké množství zájemců. Seznam těchto akcí lze sledovat nejen na diskuzním fóru, ale také na Facebooku (pro ty z vás, kteří jej používají). Tak třeba se brzy v Blue Mars potkáme.
Váš Shiny Iceberg
Virtual! Magazine
Second Life
- Oficiální zprávy (51)
- Zajímavosti (55)
- Educatica (2)
- Fotky a videa (24)
- Návody a rady (18)
- Dobrá koupě (11)
- SLibné odkazy (19)
- Tipy na SL výlet (25)
Blue Mars
- Zprávy a novinky (10)
- Postřehy a úvahy (6)
- Pro developery (6)
- Virtuální kamera (5)
Ostatní
- Interní oznámení (17)
- Open Simulator (6)
- Virtuální světy (7)
Vybráno ze slovníku
Váš účet
Nejlepší SL fotky
Podporuji
O autorovi
Kromě vydávání Virtual! Magazine se zabývá podporou nováčků v rámci projektu Educatica, zdokonalováním svých stavitelských a skriptovacích dovedností, péčí o Second Life region Shinyland, objevováním nových zajímavých lokalit, koordinací SL aktivit projektu Bwindi Orphans a přednáškovou činností.


Komentáře
Poslat nový komentář