Nová verze Blue Mars
Blue Mars se včera posunul do další verze, která nepřinesla pouze opravu některých chyb, ale přibyly i nové možnosti a hlavně i další dva regiony. Zároveň se ale neobjevily některé očekávané vylepšení uživatelského rozhraní. Nová verze se týká jak klienta tak serverové strany a pojďme se proto podívat, co je v aktuální verzi 0.0.5664.4 nového. Detailní seznam změn je pak k nalezení v poznámkách k vydání.
Asi nejdůležitější změna z hlediska nových zájemců o Blue Mars je fakt, že registrace nových účtů je nyní zcela automatizována a účet je aktivován obratem po zadání svých údajů na stránkách Blue Mars. Stále přitom platí, že se můžete registrovat buď jako návštěvník (tedy uživatel světa Blue Mars) nebo jako vývojář (tedy tvůrce obsahu). Obě varianty jsou zdarma.
Již ve vstupní zóně si všimnete několika změn. Zaprvé se nad vaším avatarem konečně zobrazuje jméno, i když nevím proč má podobu jména accountu a nikoliv jména avatara. To jméno nicméně nyní můžete zjistit kliknutím pravého tlačítka na postavu avatara. Zároveň si ale bohužel všimnete, že u vašeho avatara došlo k nastavení standardního oblečení a je potřeba si svého avíka znova vymódnit. Dvojnásobně se rovněž zvýšila vzdálenost, do které můžete vidět jednotlivé avatary kolem vás. Přibyla možnost změnit si vzhled své postavy, barvu kůže, obličej, oči a tak dále. Objevila se také dlouho žádaná položka Preferences, pomocí které si můžete změnit rozlišení okna - nutné pro větší displaye - a kvalitu zobrazování - to přivítají hlavně majitelé slabších strojů.
Z hlediska uživatelského rozhraní nedošlo bohužel k změně systému chůze. Stále se nedá zapnout Always run, stále se při kliknutí na cílovou pozici ozve vlezlé klik a navigace pomocí kurzorových kláves je stále těžkopádná. Jen šipka označující cílovou pozici se z nějakého neznámého důvodu změnila ze světle modré na tmavě modrou. Byla opravena chyba rolování chatu, takže nyní se automaticky ukazuje poslední záznam bez nutnosti posunu okna s chatem.
Jak jsem již zmínil dříve, objevily se dva nové regiony, které jsou přístupné ze vstupní zóny - Gridrock City a Soswaewon Garden. Oba regiony jsou postupně vyvíjeny prvními nadšenci a budou se teprve postupně rozšiřovat a budovat. Zatím tedy nečekejte interaktivní objekty a hotová města. Soswaewon Garden jsou zatím tvořeny jedním kaňonem a několika altánky kolem, všude kolem spoustu stromů, keřů, tekoucí vody a kamenných strání. Gridrock City je futuristicky laděný region, ve kterém se můžete pokochat rozbouřeným mořem a sopečnými skálami, ocelovými a skleněnými stavbami trochu ve steampunk stylu. Hlavní podívanou nabízí měnící se denní doba a tím pádem fantastické východy a západy slunce.
Poslední změny si všimnete při opouštění Blue Mars - exit dialog nyní ukazuje poslední záznamy z Blue Mars Twitteru. No spíš to ale otravuje než pomáhá. Celkově jde tedy o posun Blue Mars správným směrem, ale cesta k první použitelné verzi je ještě velmi dlouhá - chybí základní potřebné funkcionality a rovněž možnosti alespoň nějaké ekonomiky. Tak držím palce a vývojářům přeji: šlápněte na plyn!
Váš Shiny Iceberg
Virtual! Magazine
Second Life
- Oficiální zprávy (49)
- Zajímavosti (54)
- Educatica (2)
- Fotky a videa (21)
- Návody a rady (17)
- Dobrá koupě (11)
- SLibné odkazy (19)
- Tipy na SL výlet (25)
Blue Mars
- Zprávy a novinky (9)
- Postřehy a úvahy (5)
- Pro developery (6)
- Virtuální kamera (5)
Ostatní
- Interní oznámení (15)
- Open Simulator (4)
- Virtuální světy (7)
Vybráno ze slovníku
Váš účet
Nejlepší SL fotky
Podporuji
O autorovi
Kromě vydávání Virtual! Magazine se zabývá podporou nováčků v rámci projektu Educatica, zdokonalováním svých stavitelských a skriptovacích dovedností, péčí o Second Life region Shinyland, objevováním nových zajímavých lokalit, koordinací SL aktivit projektu Bwindi Orphans a přednáškovou činností.





Komentáře
Poslat nový komentář