Jak jsem předběhl Armstronga
Denně sleduji celkem velké množství informačních zdrojů o Second Life a díky tomu jsem nedávno zachytil zmínku o připravovaném Second Life projektu MoonWorld. Tento projekt řídí agentura NASA a pracuje na něm společně s Center for Educational Technologies a skupinou Avatrian. Cílem je vytvořit zábavnou interaktivní simulaci mise na Měsíci v prostředí Second Life. Simulaci, která umožní avatarům plnit různé úkoly a zároveň se avataři dozví mnoho informací o Měsíci samotném, o jeho průzkumu a o dalších vesmírných programech.
Projekt MoonWorld sídlí na stejnojmenném regionu a je téměř připraven k otevření veřejnosti. Toto otevření se chystá na tento pátek 16. října a SL komunita se má na co těšit. Měl jsem totiž šanci strávit včera a dnes na MoonWorld několik hodin, vyzkoušet si plnění všech úkolů, popovídat si o projektu s několika vývojáři a také se zástupci agentury NASA. Díky tomu vám mohu nabídnout přímou zkušenost z virtuálního Měsíce.
Celá simuace je velice věrně zpracována s využitím všech možností, které prostředí Second Life nabízí. Naleznete zde typický měsíční povrch, skaliska a menší či větší krátery, přistávací modul, obytné zóny, měsíční vozítka, satelitní antény, hydroponickou zahradu, měsíční laboratoř a mnoho dalšího. K dispozici je i speciální Windlight nastavení, které si můžete stáhnout a nainstalovat do vašeho klienta - simulace je pak ještě věrohodnější.
Každá vaše návštěva začíná v orbitální stanici, která se vznáší nad povrchem měsíce. Zde na vás čeká bot, který vás provede celou stanicí a představí vám, co kde můžete najít. Stanice zároveň slouží jako výukové centrum pro nováčky v Second Life, takže se dzvíte, jak ovládat avatara a dělat různé činnosti. Nakonec se na stanici dostanete před dveře, které se vám neotevřou, dokud neprovedete registraci svého týmu. Tým tvoří 1-4 avataři, kteří se společně registrují a následně po registraci projdou dveřmi do další místnosti a provedou check-in kliknutím na tlačítko. Následně obdrží každý člen týmu oblek pro pohyb v prostorách laboratoře. Oblek navíc zmenší velikost avatarů na reálnou velikost, abyste mohli snadno procházet stanicí a hlavně spojovacími tunely. Po jeho oblečení vás přistávací modul přepraví na základnu na povrchu měsíce.
Zde můžete prozkoumat několik pater laboratoří a nakonec se vydáte do převlékárny, kde už na vás čekají venkovní skafandry. Skafandry jsou barevně odlišené, tak, abyste se na povrchu měsíce poznali. Po oblečení skafandru se vám zobrazí i vymakaný HUD, který připomíná HUD z klasických 3D her - obsahuje mapu s cílovými destinacemi, kompas pro orientaci a několik nástrojů jako sběrné kleště, vrták na odběr vzorků, fotoaparát nebo měřič vzdálenosti, které budete potřebovat pro plnění jednotlivých úkolů, kterých je celkem 17. Jakmile jste vybaveni a všichni členové týmu mají na sobě skafandr, můžete přejít do přechodové komory a po nezbytné dekompresi konečně i na povrch samotného měsíce.
Hned u vchodu na vás čeká šestikolové vozítko, kterým se budete dopravovat mezi jednotlivými lokalitami. První úkol na vás čeká hned u východu ze stanice, což vám HUD oznámí a poskytne vám potřebné informace co a jak dělat. Mise se skládají ze zmapování vaší polohy, odebrání a vizuální prozkoumání vzorků, které leží kolem, měření vzdáleností, ohodnocení materiálu okolního terénu, jeho barvy a struktury a podobně. Pro dokončení úkolu je potřeba vykonat několik kroků a nakonec zodpovědět asi 10 otázek, které se týkají těchto zjišťovaných faktů. Například na otázku Obsahují vzorky krystaly? se musíte zblízka podívat na vzorky a všimnout si krystalů, které ze vzorku vyčnívají. Následně odpovíte, že ano.
Kompas vás vždy naviguje k dalšímu úkolu a po splnění všech 17 se vrátíte s týmem zpět na základnu a přejdete do laboratoře. Zde odevzdáte vzorky materiálů do analyzátorů a následně se vyhodnotí, jak dobře se váš tým vypořádal s celou misí - zda jste splnili všechny úkoly, nakolik byly vaše odpovědi správné a tak dále. Tím celá mise končí a vy se můžete vrátit zpět na orbitální stanici a buď opustit MoonWorld nebo se pokusit o misi znova a lépe. Já sám jsem strávil tři hodiny pobíháním po Měsíci a plněním úkolů, přece jenom jsem tvořil jednomužný tým a ve více lidech by to šlo asi rychleji, ale až do konce jsem se velice bavil. Celou dobu mě navíc provázel jeden z vývojářů a řešili jsme některé menší chybky, na které jsem narazil. Poradil mi také speciální combo, které se vám bude hodit. Skafandr totiž simuluje typickou skákavou chůzi kosmonautů a občas se vám jednoduše nepodaří dostat přes větší skálu nebo ven z kráterů. Stačí ale chvilku zároveň podržet šipku nahoru a dolu a váš avatar se pořádně odrazí a vyletí do vzduchu.
MoonWorld je rozhodně jedním z dobrých projektů v Second Life a nabídne zábavu pro týmy i osamělé vlky. Navíc smekám klobouk před zpracováním a naprogramováním HUDu, který bezchybně provází avatara během celé mise. Pěkný kus práce a díky za to!
Váš astronaut Shiny Iceberg
Virtual! Magazine
Second Life
- Oficiální zprávy (49)
- Zajímavosti (54)
- Educatica (2)
- Fotky a videa (21)
- Návody a rady (17)
- Dobrá koupě (11)
- SLibné odkazy (19)
- Tipy na SL výlet (25)
Blue Mars
- Zprávy a novinky (9)
- Postřehy a úvahy (5)
- Pro developery (6)
- Virtuální kamera (5)
Ostatní
- Interní oznámení (15)
- Open Simulator (4)
- Virtuální světy (7)
Vybráno ze slovníku
Váš účet
Nejlepší SL fotky
Podporuji
O autorovi
Kromě vydávání Virtual! Magazine se zabývá podporou nováčků v rámci projektu Educatica, zdokonalováním svých stavitelských a skriptovacích dovedností, péčí o Second Life region Shinyland, objevováním nových zajímavých lokalit, koordinací SL aktivit projektu Bwindi Orphans a přednáškovou činností.
















Komentáře
Vypadá to dost dobře. Určitě se tam musím podívat. Díky
Poslat nový komentář