Blýskání na lepší časy?
Linden Lab se pravděpodobně snaží vylepšit současné mínění o Second Life a přichází s celou řadou oznámení, které slibují lepší světlé zítřky. Aktivita je to jistě chvályhodná, protože dlouhodobé ignorování současných problémů s ekonomikou SL srazilo důvěryhodnost v Linden Lab prudce dolů. Bohužel tyto oznámené rádoby novinky jsou z větší části omíláním staronových slibů a obávám se, že v dnešní době uživatele přesvědčí až výsledky, nikoliv jen sliby. Pojďme si v krátkosti shrnout, co nás prý v nejbližší době čeká.
V první řádě se má v průběhu léta objevit nová a lepší verze Xstreet SL, tedy webového obchodu pro virtuální svět Second Life. Linden Lab slibuje lepší možnosti pro prodávající i nakupující, aniž by nějak rozváděl detaily. Zcela určitě dojde ke změně designu stránek tak, aby byly graficky začleněny do stávajícího vzhledu oficiálních SL stránek. Netuší se ale, co budou zahrnovat další změny. Nejlepším počinem za poslední měsíce v této oblasti bylo odkoupení Xstreet SL společností Linden Lab a sjednocení účtů s účty uživatelů.
Připravuje se rovněž vydání nové verze klienta s číslem 2.1. Ten by měl samozřejmě vycházet ze současné poslední verze, nicméně měl by do určité míry umožnit přizpůsobení grafického rozhraní (tlačítka, funkce) podle potřeb uživatele. Nebude tak nutné dodělávat některé funkce na koleni. Má dojít také k vylepšení funkce vyhledávání, což je zcela jistě třeba. Jak, to je zase nejasné, jen je známo, že se změny zaměří na komfortnější hledání pozemků a probíhajících akcí.
Naprostou revolucí by pak mělo být uvedení podpory mesh objektů, tedy objektů importovaných z běžných 3D grafických programů. O podpoře mesh jsem zde psal již několikrát, opakovaně se ze strany Linden Lab ozývalo ANO i NE, nyní to ale vypadá přece jen reálněji. Testování má být totiž na beta gridu zahájeno v průběhu 2 měsíců, podmínkou bude používání speciálního test klienta. Teprve na základě testů se ale uvidí, zda se tato technologie skutečně zavede do praxe, respektive zda se začlení do klienta a serveru hlavního gridu.
Naopak dlouho diskutovaný nástup nové verze Havok engine, který řídí fyzikální chování objektů v SL jako působení objektů na sebe, vliv gravitace a další, již začal. Některé z regionů beta gridu totiž už fungují na verzi serveru 1.40, který právě Havok 7 již podporuje. Výhodou pro uživatele by mělo být nezanedbatelné zvýšení výkonu, což zpětně povede k menší zátěži regionu. Nyní tedy zbývá pouze sledovat, nakolik se sliby Linden Labu naplní a zda jejich implementace splní očekávání uživatelů.
Čerpáno z Second Life Blogs
Váš Shiny Iceberg
Virtual! Magazine
Second Life
- Oficiální zprávy (51)
- Zajímavosti (55)
- Educatica (2)
- Fotky a videa (24)
- Návody a rady (18)
- Dobrá koupě (11)
- SLibné odkazy (19)
- Tipy na SL výlet (25)
Blue Mars
- Zprávy a novinky (10)
- Postřehy a úvahy (6)
- Pro developery (6)
- Virtuální kamera (5)
Ostatní
- Interní oznámení (17)
- Open Simulator (6)
- Virtuální světy (7)
Vybráno ze slovníku
Váš účet
Nejlepší SL fotky
Podporuji
O autorovi
Kromě vydávání Virtual! Magazine se zabývá podporou nováčků v rámci projektu Educatica, zdokonalováním svých stavitelských a skriptovacích dovedností, péčí o Second Life region Shinyland, objevováním nových zajímavých lokalit, koordinací SL aktivit projektu Bwindi Orphans a přednáškovou činností.


Komentáře
Zdravím Vás přátelé,avataři a avatarky.Nevím jestli mi může někdo z vás pomoci...Asi né,tak se tady můžu alespoň podělit o svoji zkušenost,vypovídat(ať se mi aspoň trošku uleví) a vyplakat se na ramínko spřízněným dušičkám,stejně jako já "závislým" na fenoménu SL.My zasvěcení víme,že Druhý život není jen pojmenování portálu,že to není jen jakási herna,nebo místnost na pokec,když není zrovna co dělat...Ten první život nám daly naše mámy,ten druhý jsme si vytvořily my sami.Ruku na srdce,kolik z Vás ani neví,který je ten první a který ten druhý...pro lepší orientaci použijem R a S.Jenže pro mě Maggii Malheur a mého přítele Skladník01 Magic,je to vše od včerejšího dne minulost!Ještě včera dopoledne jsem měla svůj vysněný svět-své přátele,svého Skladníčka...a pak přišel ten šok:SL je pro mě zapovězené!Na e-mail mi přišla zpráva,že jsem se dopustila jakési nedovolené manipulace s čímsi,čemuž vůbec nerozumím a že mi byl dán trvalý BAN na celé SL.To vše bez jakékoliv výstrahy a upozornění,že bych udělala nějakou chybu.A tak jsem mimo SL skontaktovala Skladníka,aby věděl,že se mě tam už nedočká,né proto,že bych nechtěla...a světe div se i on dopadl stejně,nemůže se dostat na SL a on narozdíl ode mně nedostal ani vyrozumění proč!Že by to byla taková náhoda,že by jsme oba ve stejný den(i když on tam nebyl) udělali podobnou chybu???Abych byla úpřímná myslím,že něco bylo jinak,než obvykle.Odmítla jsem dělat jednomu z mocipánů bokovku...Ale to už nechám na vaší úvaze a vlastních zkušenostech,abyste si vyvodili závěr sami...Stýská se mi po vás...stýská se mi po Skladníčkovi...stýská se mi po celém SL.... Jak jsem už psala v R nám dali život naše matky,v S jsme si ho odrodili my sami..Ale žijí mezi námi i takoví,kteří nás dokáží zabít jak v S ,tak i v R...a ono to bolí...moc to bolí !!!................
Kurníček šopa! Že by se fakt blýskalo na lepší časy? Nová zpráva o podpoře polygon mesh objektů mi vlévá trošku čerstvé krve do tuhnoucí, mrznoucí kapaliny, která proudí v žilách mého avatara. Pokud se to Lindenům podaří, ať už ve verzi 2.1 nebo dalších, doufám, že to mého avíka trochu oživí. Vím že implementace nového způsobu modelování nebo importu nového typu objektu není sranda. Testujte, zkoušejte, programujte, drazí tvůrci SLka, ale proboha nahraďte zastaralý systém sculptů něčím modernějším. Export/import 3D objektů přes bitmapy opravdu není zrovna šťastné řešení.
Ignor Vella
Ahoj Skladniku a Maggie, vas komentar jsem uz cetl na secondlife.cz. Jak jsem pochopil, tak vas zabanovali, protoze jste copybotovali. Bezte spolu randit po icq,tam se vam to nestane. Jarek Enyo
Ahoj Maggie a Skladniku. Běžte spolu raději na Opensim, tam vás nikdo banovat nebude, a copybot tam není nutný, vše je tam zdarma :-)
hmm hmm nejspis tam mas chybycku Shiny ,,, mel by to byt havoK ne havoC ;)
Ahoooj,to je moc hezký,až na to,že nevím co je copybot a ani nevím,jak se používá,nic jsem nekopírovala,teda když nepočítám anglický text do překladače a pod...Prostě jsem nic neudělala,jen možná někomu šlápla na kuří oko...Je tak těžké pochopit,že nespravedlnost nevládne jen v R,ale i v S?Maggie Malheur
Ještě by mě ale zajímalo, jak se nářky Maggie týkají toho článku. A Za tu chybku v Havoc se omlouvám, díky. Už jsem to opravil.
Poslat nový komentář