Bankovní licence pro virtuální světy

Entropia Universe (EU) je jeden ze současných virtuálních světů a očividně je velmi úspěšný. Počet uživatelů se pohybuje kolem 800.000, což se může zdát málo ve srovnání se Second Life, na druhou stranu uživatelské EU účty expirují po 330 dnech nečinnosti. Počet účtů tak přesněji odpovídá počtu skutečných uživatelů. Entropia Universe se rovněž stala místem, kde se prodal zatím nejdražší virtuální objekt. Šlo o pozemek Asteroid Space Resort, který se později přeměnil na zábavní klub NEVERDIE a za který avatar Jon NEVERDIE Jacobs zaplatil v roce 2005 100.000 amerických dolarů. Však se tato transakce také objevila v Guinessově knize rekordů a ne nadarmo se říká, že Entropia Universe je nejbohatším virtuálním světem.

Právě proto se v roce 2007 Entropia Universe rozhodla prodat formou dražby 5 virtuálních bankovních licencí pro provoz bankovních služeb v tomto světě. Jednu z nich získal výše zmiňovaný Jon NEVERDIE Jacobs a jiná zase patří bývalé SL celebritě Anshe Chung. Nyní se Entropia Universe rozhodla pokročit ještě dále a získat skutečnou bankovní licenci.

Nejedná se jen o dlouhodobý plán nebo zbožné přání, protože jednání již začala a švédská společnost MindArk, která Entropia Universe provozuje, dokonce získala předběžný souhlas ze strany Swedish Financial Supervisory, což je obdoba naší České národní banky. Cílem je nabídnout hráčům klasické online bankovnictví v prostředí virtuálního světa, umožnit správu skutečných bankovních účtů, provádění veškerých obvyklých transakcí, poskytování půjček atd. a samozřejmě možnost přesunu peněz mezi bankovním účtem a účtem herním.

Jde rozhodně o velmi zajímavý experiment, který by měl prokázat, zda o podobné služby bude zájem a zda si provozovatel virtuálních světů může vybudovat dostatečnou finanční důvěryhodnost. Společnosti MindArk nahrává i fakt, že herní měna PED je svázána s dolarem fixním kurzem $1 : 10 PED, takže nebude docházet ke spekulativním transakcím s cílem vydělat na rozdílu kurzu. Pokud se ale experiment osvědčí, budu očekávat podobné kroky i v dalších virtuálních světech. A tak jednou možná budete platit účty za bydlení mezi kempováním a návštěvou přednášky v SL.

Čerpáno z Ars Technica

Váš Shiny Iceberg

Komentáře

Poslat nový komentář

  • Povolené HTML značky: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <p> <div>
  • Webové a e-mailové adresy jsou automaticky převedeny na odkazy.
CAPTCHA
Tato otázka je základní obranou proti komentářovému spamu.
dvě + pět =
Vyřešte tento příklad a vepište příslušný výsledek číslicemi. Tato kontrola není vyžadována, pokud jste přihlášen pod svým účtem. Chcete se registrovat?