10 předpovědí pro Second Life

Eddi Haskell na svém blogu, který jinak vybočuje z řady běžných webů o SL, uveřejnil deset více či méně odvážných předpovědí, co se stane či změní ve spojitosti se Second Life v průběhu roku 2010. Některé předpovědi se týkají i dalších virtuálních světů a jak tak Eddiho znám z jeho článků, tyto předpovědi nejsou věštění z křišťálové koule, ale jsou založené na reálném základě. Na druhou stranu ne se všemi jsem ztotožněn. Bude proto zajímavé sledovat, nakolik se jeho slova skutečně naplní. Co nás tedy dle Eddiho čeká?

  1. Blue Mars se dostane do hledáčků světových médií, což způsobí tlak na Linden Lab a Second Life, který povede ke zlepšení grafiky a k příjemnější zkušenosti uživatelů SL. Tento tlak bude ještě zvýšen již dříve oznámeným přichodem Smithsonian institutu (největší muzejní komplex světa) do Blue Mars.
     
  2. Uživatelé Second Life si zamilují novou nabídku na startovací domy pro nové premium uživatele. Výrazně tak naroste počet premium účtů.
     
  3. Na většině regionů začnou majitelé uplatňovat pravidla na vzhled staveb a příslušenství. Dostanou se tak do popředí tématické regiony, které se budou zaměřovat na určitou historickou dobu nebo prostředí.
     
  4. Nejméně 50 z 1000 největších světových společností zintenzivní svou přítomnost v Second Life. Také se změní způsob využívání Second Life, místo dosavadní prezentace firmy se SL bude používat jako platforma pro obchod, jednání a vzdělávání.
     
  5. Se zhruba 30% pravděpodobností dojde k převzetí Linden Labu jinou globální společností. Mezi horké kandidáty patří IBM, Microsoft, Sony, Facebook nebo Google.
     
  6. Virtuální světy se více propojí se světem reálným a začne docházet ke splývání těchto dosud oddělených oblastí. Heslem zítřka bude takzvaná rozšířená realita.
     
  7. V roce 2010 budou probíhat experimenty se standardizací a unifikací avatarů, tedy s možností použít jednoho avatara v několika různých 3D světech. Společnosti provozující tyto světy nicméně odmítnou nasazení tohoto řešení jako standardu kvůli obavám ze závislosti na externí autoritě.
     
  8. V Second Life budou zavedený větší rozdíly mezi premium účty a účty zdarma. Dojde například na omezení položek v inventory či době, kterou může uživatel se základním účtem v Second Life strávit. Podle mě dojde ještě k vytvoření další kategorie uživatelů - vlastníci soukromých ostrovů.
     
  9. Plně se prokáže, že myšlenka odděleného kontinentu Zindra pro kategorii adult není správná cesta. Obchodníci v erotickém odvětví či v dalších oborech spadajících do kategorie adult budou houfně Zindru opouštět a vracet se zpět do mature regionů. Důvodem bude nedostatečná definice pravidel ze strany Linden Lab a hlavně nedostatečná kontrola.
     
  10. Poslední vize je tak spíše přání nás všech: Linden Lab se zaměří v průběhu roku 2010 na výrazné potlačení lagu a problémů s rezzováním. Cílem bude zlepšit zážitek uživatelů a zvýšit tak jejich zájem o Second Life.

Čerpáno z Eddi Haskell's Blog

Váš Shiny Iceberg

Komentáře

Obrázek uživatele Huul Baily

mno me nesedi akorat ty rozdily mezi premium uctem a normalnim ,,, nemyslim si ze bych si porizoval premium ucet jen kvuli baraku ktery je namackany na jine uplne stejne, kdyz za nejaky poplatek si muzu pronajmout pozemek jinde a postavit si tam co chci. rozdily mozna pribydou ,,, ale urcite to nebude zkraceni zivotnosti free avatara.. to by podle me lidi spis odchazeli a ne ze by si porizovaly premium ucty

Obrázek uživatele Shiny Iceberg

Souhlasím, myslím si, že LL půjde cestou nabízení dalších výhod pro vlastníky premium účtů, ale netroufne si výrazně osekat práva basic účtů.

11.

SL chcípne na copyb§ty:) Nidko z creatorů už do něj nebude chodit a nic nového vytvářet, proč taky, když to za chvíli někdo ukradne? A nikdo tvůrcům nepomůže, LL placená z jejich peněz pak nejméně.

Poslat nový komentář

  • Povolené HTML značky: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <p> <div>
  • Webové a e-mailové adresy jsou automaticky převedeny na odkazy.
CAPTCHA
Tato otázka je základní obranou proti komentářovému spamu.
dvě + pět =
Vyřešte tento příklad a vepište příslušný výsledek číslicemi. Tato kontrola není vyžadována, pokud jste přihlášen pod svým účtem. Chcete se registrovat?