Výzkum virtuálních světů

Virtuální světy nejsou pouze prostředkem k zábavě a trávení volného času, ale rovněž akceptovaným a běžným nástrojem pro podnikání a business. A tím nemyslím pouze SL business, ale hlavně používání virtuálních světů reálnými společnostmi po celém světě. Také z tohoto důvodu jsou virtuální světy již nějakou dobu předmětem výzkumu seriózních organizací a institucí. Jedním z nejzajímavějších zdrojů pro lidi, kteří se chtějí fenoménem virtuálních světů seriózně zabývat, je Journal of Virtual Worlds Research.

Kdo bude určovat pravidla

Internet a jeho služby jsou nezávislé na rozhodnutí jednotlivých vlád. Jde o svobodné prostředí, které je určené ke vzájemné spolupráci a komunikaci. Taková byla alespoň původní myšlenka otců Internetu. My dnes bohužel již víme, že realita je někde jinde a že na nezávislost a nedotknutelnost můžeme zapomenout. Každá země či region si určuje svá pravidla, na základě kterých je přístup na Internet více či méně regulován.

Bankovní licence pro virtuální světy

Entropia Universe (EU) je jeden ze současných virtuálních světů a očividně je velmi úspěšný. Počet uživatelů se pohybuje kolem 800.000, což se může zdát málo ve srovnání se Second Life, na druhou stranu uživatelské EU účty expirují po 330 dnech nečinnosti. Počet účtů tak přesněji odpovídá počtu skutečných uživatelů. Entropia Universe se rovněž stala místem, kde se prodal zatím nejdražší virtuální objekt. Šlo o pozemek Asteroid Space Resort, který se později přeměnil na zábavní klub NEVERDIE a za který avatar Jon NEVERDIE Jacobs zaplatil v roce 2005 100.000 amerických dolarů.

Bezpečnost dětí v online prostředí

Institut s názvem Berkman Center for Internet & Society dokončil před pár týdny studii Zvyšování bezpečnosti děti a online technologie. Tato studie se zabývá tím, jaka rizika přináší současné online technologie pro nezletilé uživatele. Je to zajímavé čtení, protože se nejedná o nějaký klasický univerzitní výzkum, ale jde o výsledky spolupráce mnoha klíčových společností a organizací - provozovatelů sociálních sítí a virtuálních světů, velkých softwarových gigantů a technologických leadrů, vzdělávacích institucí, organizací zabývajících se ochranou a bezpečností dětí, ale i právních expertů.

Dobrý den pane Opensime

Čas od času, obvykle po větších technických problémech v Second Life nebo po nějaké nepopulární změně ze strany Linden Lab, se objeví vlna názorů, které navrhují opustit Second Life a přestěhovat se na některý z existujících Opensimů. Hlavním argumentem bývá nezávislost na Linden Lab a výrazně levnější pozemky. Na druhou stranu je ale fér konstatovat, že tím současný výčet výhod Opensimu pomalu končí, tvrdí Alessandra Narayan ve svém článku Back to the Brave New World.

Syndikovat obsah